articles+ search results

327 articles+ results

View results as:
Number of results to display per page

1. Cogito Smart Journal

3. Penerapan Garuda Smart City Model dalam Menganalisa Kesiapan Pemerintah Kabupaten Tulang Bawang Barat Dalam Membangun Konsep Smart City

4. Analisa Perbandingan Web Server Untuk Kebutuhan Open Journal System (OJS) Menggunakan Secure Tunnel

5. Penerapan Metode SMART dan ISO 9126 dalam Pemilihan Penerima Bantuan Langsung Tunai

6. Rekomendasi Hasil Metode SMART dalam Penentuan Kelurahan Terbaik Kota Lubuklinggau

7. Application of Gamification Elements, Theories and Techniques for Efficient Accounting Teaching: A Systematic Literature Review

8. Prototype Design of Aglaonema Plants E-Watering

9. Can Early Programming Performance Predict Computer Science Students’ Success?

10. Pemilihan Guru Berprestasi Taman Kanak-Kanak (TK) dengan Simple Additive Weighting (SAW)

11. Virtual Runner: A Virtual Reality-based Exergaming Application using Accelerometer

12. Analisis Index Vegetation Wilayah Terdampak Kebakaran Hutan Riau Menggunakan Citra Landsat-8 dan Sentinel-2

13. Sentiment Analysis of Online Lectures Tweets using Naïve Bayes Classifier

14. Pengembangan Website Alumni Universitas Klabat

15. Pengaruh Promosi Berbasis Teknologi Informasi Terhadap Pengusaha Muda Universitas Klabat

16. Pengaruh Elemen Rewards Terhadap Keterlibatan Mahasiswa Dalam Mengikuti Pembelajaran Online Pada Platform G-MOOC

17. Alat Peraga Jantung Manusia Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Teknik 3D Object Tracking

18. Clustering Titik Panas Menggunakan Algoritma Agglomerative Hierarchical Clustering (AHC)

19. Klasifikasi Malicious Websites Menggunakan Algoritma K-NN Berdasarkan Application Layers dan Network Characteristics

20. Information Technology Governance Analysis Using The COBIT 2019 Framework at XYZ Institution

21. Aplikasi Pemilihan Fakultas di Universitas Klabat Bagi Calon Mahasiswa Menggunakan Metode DSS Fuzzy

22. Klasifikasi Sentimen Tweet Mengenai Covid-19 Pada Twitter Di Indonesia Dengan Metode Vector Space Model

23. Virtual Reality 360 Interaktif Wisata Digital Kota Tomohon dengan Tampilan Stereoscopic

24. Implementasi Game Design Document Pada Perancangan Game Based Learning

25. Sistem Monitoring dan Notifikasi Kualitas Udara dalam Ruangan dengan Platform IoT

26. Analisa Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Microsoft Teams di SMA Advent Purwodadi Dengan Pieces Framework

27. Implementasi Cron Job Linux Sebagai Bel Pergantian Kelas Otomatis Di Universitas Klabat

28. Perancangan Sistem Absensi Care Group Mahasiswa Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Development (Studi Kasus: Universitas Advent Indonesia)

29. Perbandingan Performa Kinerja Node.js, PHP, dan Python dalam Aplikasi REST

30. Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Exchange Tokocrypto Pada Twitter Menggunakan Metode LSTM

31. Perilaku Pelanggan untuk Mengadopsi M-Commerce di pada Generasi Y

32. Aplikasi HC-Furniture Untuk Penjualan Produk Mebel

33. Pemodelan Sistem Prediksi Tanaman Pangan Menggunakan Algoritma Decision Tree

34. Aplikasi Jasa Titip Belanja Berbasis Mobile di Minahasa Utara

35. GIS-Based Rainfall Estimator Evaluation and Interpolation Analysis Using ArcGIS

36. Implementasi CBR Pada Sistem Pakar Rekomendasi Jurusan Kuliah Berdasarkan Minat Bakat Siswa

37. Pengembangan Sistem E-Skripsi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Klabat

38. Evaluasi Postur Kerja Petani Berdasarkan Foto Digital Rapid Entire Body Assessment (REBA) Dan Usia Dengan Keluhan Nyeri Punggung Bawah

39. Faktor-Faktor Yang Berkontribusi Terhadap Niat Nasabah Menggunakan E-Banking

40. Manajemen Risiko Divisi Sistem Informasi Pada Universitas Bina Insan Menggunakan Framework Cobit 5

41. Evaluation of Information System Effectiveness Level Using COBIT Framework 5

42. Implementasi Metode Indexing dan Penggunaan Subquery untuk Optimalisasi Database Rawat Jalan Rumah Sakit Menggunakan Mysql

43. Adopsi Model Business to Consumer (B2C) Dalam Menghasilkan Sistem Mobile Marketplace

44. Accounting Information System Design (Case Study: Firm in The Fishing Industry)

45. Pemanfaatan Data Mining Untuk Prediksi Mahasiswa Peserta 'Capping Day' di Universitas Klabat Menggunakan Metode C4.5

46. AUDIT STRATEGI TATA KELOLA IT PADA STMIK BINA NUSANTARA JAYA LUBUKLINGGAU MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5

47. Sistem Pengarsipan Surat Keputusan Di Universitas Klabat

48. Aplikasi Mengenal Hewan Purbakala Berbasis Augmented Reality dengan Metode Multi Marker

49. Analisis Pengaruh Penggunaan Teknologi Informasi Terhadap Kinerja Karyawan PT. Asuransi Jiwasraya Pontianak

50. LockBit 2.0 Ransomware: Analysis of infection, persistence, prevention mechanism

51. Desain Sistem Informasi Akuntansi: Siklus Pembelian

52. Aplikasi Pengenalan Pola Penyakit Kulit Menggunakan Algoritma Linear Discriminant Analysis

53. Media Sosial Meditasi, Sharing, Dan Diskusi Ayat-Ayat Alkitab Berbasis Android

54. Sistem Informasi Perencanaan Persediaan Obat Dengan Metode Periodic Review

55. Implementasi Sistem Pengontrolan Tower Air Universitas Klabat Menggunakan Mikrokontroler

56. Implementasi Algoritma Breadth First Search dan Depth First Search Pada Aplikasi Kimia Hidrokarbon Berbasis Augmented Reality

57. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Dana Pembangunan Mck Menggunakan Fuzzy Simple Additive Weighting

58. Analisis Kepuasaan Mahasiswa Terhadap Penggunaan Sistem Portal Akademik Menggunakan Metode Technology Acceptance Model

59. Sosialisasi Sistem Informasi Potensi Dan Pembangunan Pulau Barrang Lompo Berbasis Web

60. Penerapan LSA dan Query Suggestion untuk Pencarian Judul Artikel Menggunakan Framework FLASK

61. Implicit Social Trust Dan Support Vector Regression Untuk Sistem Rekomendasi Berita

62. Analisis Kualitas Website Telkomsel Menggunakan Metode Webqual 4.0 dan Importance Performance Analysis

63. Implementasi Fuzzy Logic Controller pada Rice Cooker untuk Varietas Beras Ketan

65. Analisis Tingkat Kepuasan Pelanggan terhadap Layanan Grab dan Gojek di Masa Pandemi Covid-19

66. Perancangan Dan Pengembangan CRM Di Tingkat Universitas Dalam Menghadapi Globalisasi Di Indonesia

67. Action Shooter Synchronous Multiplayer Game Menggunakan Photon Cloud Network Multiplatform

68. Strategi memanfaatkan e-commerce dalam memasarkan makanan khas Bangka (Studi Kasus : Aneka Citra Snack)

69. Tata Kelola Stok Penyangga BBM Solar Ditingkat PPS Berbasis Integrasi Data Keperluan PPN

70. Analisis Domain Proses COBIT Framework 5 Pada Sistem Informasi Worksheet (Studi Kasus: Perguruan Tinggi STMIK, Politeknik Palcomtech)

71. Penerapan Metode MFEP dalam Perlombaan Hatinya PKK Kabupaten Musi Rawas

72. Pengaruh Norma, Dorongan, dan Kepercayaan Diri Terhadap Entrepreneurial Intention Mahasiswa Pontianak

73. Komponen Pendukung Pembelajaran Online dan Kemampuan Siswa untuk Belajar Online

74. Sistem Pengontrolan Lampu Menggunakan Sensor Gelombang Otak

75. The Analysis of Factors Influencing Decisions When Buying Laptop

76. Analisis Efektivitas Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan COBIT 5.0 di Universitas Klabat

77. Web Based Video Conference Application for Online Learning Media

78. Penerapan Algoritma K-Means Untuk Analisis Prestasi Akademik Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Klabat

79. Implementation of the C4.5 Algorithm in Predicting the Number of Outpatient Visits Using JKN-KIS at Noongan Hospital

80. Robot Perekam Objek Berbasis Face Tracking

81. Daya Tarik Marketplace bagi Generasi Z di Masa Pandemi COVID-19

82. Implementasi Sensor PIR sebagai Pendeteksi Gerakan untuk Sistem Keamanan Rumah menggunakan Platform IoT

83. Indonesian Undergraduate Students’ Perception of Their Computational Thinking Ability

84. Analisis Efektifitas Sistem Informasi E-Ktp Di Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil (Dispendcapil) Minahasa Utara

85. Analisa Efektivitas Pembelajaran Daring Melalui Zoom Meeting Menggunakan Framework COBIT 5 Domain Deliver, Service, and Support (DSS)

86. Aplikasi Denah 3D dan Navigasi Pada Gedung Manado Town Square Menggunakan Game Engine Bebasis Android

87. Purwarupa Sistem Pemantauan dan Pengendalian Pertumbuhan Tanaman Cabai dalam Screen House

88. Digital Library Jurnal dan Artikel Dengan Modul Automatic Citation Format Berbasis Web

89. The Implementation of Yandex Engine on Live Translator Application for Bahasa and English Using Block Programming MIT App Inventor Mobile Based

90. Perancangan Sistem Koleksi Data Lahan Tidur Dan Puso Untuk Peningkatan Produksi Komoditas Padi Dan Jagung

91. Prototype Buka Tutup Atap Otomatis Rumah Penjemur Kopra Berbasis Arduino

92. Penyediaan Data Real Produksi Komoditas Pangan Padi Dan Jagung Dengan Penerapan E-Commerce

93. Penggunaan Media Pembelajaran Power Point dan Minat Belajar Siswa Kelas VI Sekolah Dasar Advent UNKLAB

94. Analisis Pengaruh Pemanfaatan Smartphone Terhadap Prestasi Akademik Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Klabat

95. JOURNALYZ: An Android-Based Gamification of Bookkeeping Simulation

96. Segmentasi Iris Mata Penderita Penyakit Ginjal Dengan Metode Hough Transform Dan Integro-Differential Operator

97. Pemodelan Persamaan Struktural Pada Adopsi Mobile Banking Studi Kasus: Bsgtouch Bank Sulutgo

98. Desain Merchandise Pada The Batu Hotel & Villas

99. Analisa Tingkat Kepuasan Kerja Driver Maxim Terhadap Sistem Layanan Maxim Dengan Pieces Framework

100. Prototype of Gas Leak Detector System Using Microcontroller and SMS Gateway

Catalog

Books, media, physical & digital resources

Guides

Course- and topic-based guides to collections, tools, and services.