articles+ search results

327 articles+ results

View results as:
Number of results to display per page

1. Cogito Smart Journal

3. Penerapan Garuda Smart City Model dalam Menganalisa Kesiapan Pemerintah Kabupaten Tulang Bawang Barat Dalam Membangun Konsep Smart City

4. Analisa Perbandingan Web Server Untuk Kebutuhan Open Journal System (OJS) Menggunakan Secure Tunnel

5. Penerapan Metode SMART dan ISO 9126 dalam Pemilihan Penerima Bantuan Langsung Tunai

6. Rekomendasi Hasil Metode SMART dalam Penentuan Kelurahan Terbaik Kota Lubuklinggau

8. Application of Gamification Elements, Theories and Techniques for Efficient Accounting Teaching: A Systematic Literature Review

9. Prototype Design of Aglaonema Plants E-Watering

10. Can Early Programming Performance Predict Computer Science Students’ Success?

11. Pemilihan Guru Berprestasi Taman Kanak-Kanak (TK) dengan Simple Additive Weighting (SAW)

12. Virtual Runner: A Virtual Reality-based Exergaming Application using Accelerometer

13. Analisis Index Vegetation Wilayah Terdampak Kebakaran Hutan Riau Menggunakan Citra Landsat-8 dan Sentinel-2

14. Sentiment Analysis of Online Lectures Tweets using Naïve Bayes Classifier

15. Pengembangan Website Alumni Universitas Klabat

16. Pengaruh Elemen Rewards Terhadap Keterlibatan Mahasiswa Dalam Mengikuti Pembelajaran Online Pada Platform G-MOOC

17. Pengaruh Promosi Berbasis Teknologi Informasi Terhadap Pengusaha Muda Universitas Klabat

18. Clustering Titik Panas Menggunakan Algoritma Agglomerative Hierarchical Clustering (AHC)

19. Alat Peraga Jantung Manusia Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Teknik 3D Object Tracking

20. Information Technology Governance Analysis Using The COBIT 2019 Framework at XYZ Institution

21. Klasifikasi Malicious Websites Menggunakan Algoritma K-NN Berdasarkan Application Layers dan Network Characteristics

22. Klasifikasi Sentimen Tweet Mengenai Covid-19 Pada Twitter Di Indonesia Dengan Metode Vector Space Model

23. Aplikasi Pemilihan Fakultas di Universitas Klabat Bagi Calon Mahasiswa Menggunakan Metode DSS Fuzzy

24. Implementasi Game Design Document Pada Perancangan Game Based Learning

25. Virtual Reality 360 Interaktif Wisata Digital Kota Tomohon dengan Tampilan Stereoscopic

26. Analisa Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Microsoft Teams di SMA Advent Purwodadi Dengan Pieces Framework

27. Sistem Monitoring dan Notifikasi Kualitas Udara dalam Ruangan dengan Platform IoT

28. Perancangan Sistem Absensi Care Group Mahasiswa Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Development (Studi Kasus: Universitas Advent Indonesia)

29. Implementasi Cron Job Linux Sebagai Bel Pergantian Kelas Otomatis Di Universitas Klabat

30. Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Exchange Tokocrypto Pada Twitter Menggunakan Metode LSTM

31. Perbandingan Performa Kinerja Node.js, PHP, dan Python dalam Aplikasi REST

32. Aplikasi HC-Furniture Untuk Penjualan Produk Mebel

33. Perilaku Pelanggan untuk Mengadopsi M-Commerce di pada Generasi Y

34. Aplikasi Jasa Titip Belanja Berbasis Mobile di Minahasa Utara

35. Pemodelan Sistem Prediksi Tanaman Pangan Menggunakan Algoritma Decision Tree

36. Implementasi CBR Pada Sistem Pakar Rekomendasi Jurusan Kuliah Berdasarkan Minat Bakat Siswa

37. GIS-Based Rainfall Estimator Evaluation and Interpolation Analysis Using ArcGIS

38. Evaluasi Postur Kerja Petani Berdasarkan Foto Digital Rapid Entire Body Assessment (REBA) Dan Usia Dengan Keluhan Nyeri Punggung Bawah

39. Pengembangan Sistem E-Skripsi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Klabat

40. Manajemen Risiko Divisi Sistem Informasi Pada Universitas Bina Insan Menggunakan Framework Cobit 5

41. Faktor-Faktor Yang Berkontribusi Terhadap Niat Nasabah Menggunakan E-Banking

42. Implementasi Metode Indexing dan Penggunaan Subquery untuk Optimalisasi Database Rawat Jalan Rumah Sakit Menggunakan Mysql

43. Evaluation of Information System Effectiveness Level Using COBIT Framework 5

44. Accounting Information System Design (Case Study: Firm in The Fishing Industry)

45. Adopsi Model Business to Consumer (B2C) Dalam Menghasilkan Sistem Mobile Marketplace

46. AUDIT STRATEGI TATA KELOLA IT PADA STMIK BINA NUSANTARA JAYA LUBUKLINGGAU MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5

47. Pemanfaatan Data Mining Untuk Prediksi Mahasiswa Peserta 'Capping Day' di Universitas Klabat Menggunakan Metode C4.5

48. Aplikasi Mengenal Hewan Purbakala Berbasis Augmented Reality dengan Metode Multi Marker

49. Sistem Pengarsipan Surat Keputusan Di Universitas Klabat

50. LockBit 2.0 Ransomware: Analysis of infection, persistence, prevention mechanism

Catalog

Books, media, physical & digital resources

Guides

Course- and topic-based guides to collections, tools, and services.