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Build 'em up -- shoot 'em down : Körperlichkeit in digitalen Spielen / Rudolf Thomas Inderst, Peter Just (Hrsg.).

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Language:
German, English. In German, with four contributions in English.
Publication date:
2013
Imprint:
Glückstadt : VWH, Verlag Werner Hülsbusch, c2013.
Format:
  • Book
  • 404 p. : ill. (chiefly col.) ; 23 cm.
Title Variation:
Körperlichkeit in digitalen Spielen
Bibliography:
Includes bibliographical references.
Contents:
  • Avatare, Konstruktion und Identität
  • (Re-) producing the body : motion capture and the meaning of physicality in digital soccer games / Martin Lüthe
  • Inhabiting bodies in valve software's left 4 dead series / Iris Schäfer
  • Harry Potter und der Muskelkater : ein Selbstversuch aus verschiedenen Richtungen über das Verhältnis zwischen Körper, Controller und Spielfigur / Jan Fischer
  • Mein virtueller Körper und ich : zum "corpus virtualis" in digitalen Spielen / Jürgen Fritz
  • Fleur-de-Lis and E Ala Ē : the construction of ethnicity via the body in digital mixed martial arts games / Peter Just
  • Hurt me Plenty : zur Repräsentation von Schmerz im digitalen Spiel / Rudolf Inderst
  • Ohnekopf-Shooter : zur Körperlichkeit des First-Person-Avatars / Benjamin Beil
  • Spielfreude als erfolgreiche : Lern- und Therapiemethode / Linda Breitlauch
  • Götter aus der Maschine : Ausflug in den Menschenpark / Tim Othold
  • Interfaces
  • Eine Hand für ein Auge! : zur Notwendigkeit einer körperlichen Forschungsästhetik für die Analyse von Computerspielen / Christian Huberts
  • Die Transparenz des Interfaces : auf dem Weg zum durchsichtigen Körper / Michael Mosel
  • Digitale Analogien : der Körper des Spielers am Gameport des Computers / Stefan Höltgen
  • Coaching mit digitalen Spielen : wie Manager in die Haut von Pixelhelden schlüpfen und was sie dabei lernen können / Carsten Busch, Florian Conrad & Martin Steinicke
  • Gender
  • Embody the ones and zeros! : GLaDOS' Wandel vom Programm zum technischen Bewusstsein / Sebastian Standke
  • Ryona sells! : pain and pleasure in popular fighting games / Maximilian Heinrich
  • Körperwelten : von Frauen und Männern in, aus und vor dem digitalen Spiel / Janna Beier & Simone Schreiber
  • Jenseits-Ludografie
  • Dekonstruktion einer Immersion : der Avatartod als distanzierendes Moment im Computerspiel / Judith Ackermann
  • Game over : der tote Körper im Computerspiel / Dominik Härig
  • Autorenverzeichnis.
Contributor:
Inderst, Rudolf.
Just, Peter.
Series:
Game studies.
Subjects:
ISBN:
9783864880278
3864880270

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